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vivi ossature

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Message par Invité Sam 4 Déc - 1:04

Dans Travian on a un compte avec 1 village qui fait des petits par colonisation ou prises (Vols) de villages sur les autres joueurs

Il faut garder à l'esprit 2 choses , travian c'est un jeu de guerre mais ou il faut optimiser pour être dans le TOP 100 et aussi préparer les mois a venir

Au 6e mois les artefacts arrivent sur le serveur (annonce sur le forum officiel ET espionnage des NATARS sur tous les comptes du serveurs
A ce stade il faut un compte orienté autrement pour aller chercher un ou plusieurs artefacts

Début de serveur avec 1 village

Attention !!!! On ne fait pas de palais sur le v1, car il sera nécessaire plus tard pour mettre le céréalier en capitale !!!!

Libre choix du village sur la structure mais en général on a ceci :

- Tous les champs level 10
- Ambassade
- Académie
- Caserne
- Ecurie
- Résidence
- 1 ou 2 cachette mais pas 10
- 1 dépôt
- 1 SILO CC
- Armurerie si VOFF germain sinon la détruire ensuite

Vers le 5e mois

1 Village OFF sur un 15C (en général)
1 village espion en préparation
1 ou 2 villages pour artefact
les autres villages sont en DEF

Village OFF : normalement sur un 15C

-Champs au delà du niveau 10 si possible
-Palais niveau 20 si possible
-Chambre trésor niveau 20 si vous comptez prendre un artéfact avec effet compte
-Manoir du héros
-Armurerie niveau 20 avec améliorations en cours ou faites (si faites vous pouvez détruire le bâtiment)
-Académie niveau 20 avec les recherches faites (troupes OFF uniquement + chef)
-Atelier 20
-Caserne 20
-Ecurie 20
-Place du tournoi
-Place du marché
-Tailleur de pierre
-1 ou 2 Dépôts
-1 ou 2 SILOS
-Hotel de ville niveau 10
-Moulin
-Boulangerie
-Ambassade niveau 20 éventuellement pour les PC (Points de Culture) a détruire ensuite plus tard

on n'y construit pas : fonderie, poterie et scierie car inutile.

VILLAGE ESPION

-Résidence 20
-Chambre trésor niveau 20 si possible
-Manoir du héros
-Armurerie niveau 20 avec améliorations en cours ou faites (si faites vous pouvez détruire le bâtiment)
-Usine armure niveau 20 avec améliorations en cours (ensuite a détruire)
-Académie niveau 20 avec les recherches faites (troupes DEF et espion uniquement + chef)
-Caserne 20
-Ecurie 20
-Place du tournoi
-Place du marché
-1 ou 2 Dépôts
-1 ou 2 SILOS
-Hôtel de ville niveau 10
-Moulin
-Boulangerie
-Ambassade niveau 20 éventuellement pour les PC (Points de Culture) a détruire ensuite plus tard
-Poterie
-Scierie
-Fonderie

le village ne doit pas avoir d'atelier !

Village DEF ou ressources

-Résidence 20
-Chambre trésor niveau 20 si possible (OPTION)
-Manoir du héros
-Usine armure niveau 20 avec améliorations en cours (ensuite a détruire)
-Académie niveau 20 avec les recherches faites (troupes DEF + chef)
-Caserne 20
-Ecurie 20
-Place du tournoi (obligatoire si vivi déf OPTION si vivi ressources)
-Place du marché
-1 ou 2 Dépôts
-1 ou 2 SILOS
-Hôtel de ville niveau 10
-Moulin
-Boulangerie
-Ambassade niveau 20 éventuellement pour les PC (Points de Culture) a détruire ensuite plus tard
-Poterie
-Scierie
-Fonderie

on y construit pas d'armurerie ni d'atelier, l'armurerie est utile au début pour le déblocage de bâtiments mais est à détruire ensuite

~~~~~~

Pour tous les types de villages, vu que la place viendra vite à manquer, dès que possible il faut détruire l'armurerie et l'usine d'armure dès que les améliorations sont faites au niveau 20 (améliorations utiles seulement) pour construire le 2e Depôt ou 2e SILO CC, voir 3e SILO

L'académie peut être gardée assez longtemps car produit pas mal de PC (Points de Cultures) = 153 par jour
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Message par Invité Mar 1 Fév - 11:23

je révise!!!
pourquoi les cachettes pas a 10 sur le V1???
c'est a cause des germains??
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Message par Invité Mar 1 Fév - 11:34

Non il veut dire pas 10 cachettes sur un V1 ^^ il parle du nombre et pas du level


Dernière édition par culbutusII le Mar 1 Fév - 13:37, édité 1 fois
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